Bonus à l'attaque: +3 à +5
Dégâts:
- Débutant : 1d10
- Expert : 2d10
- Héros : 4d10
- Divin : 10d10
Herse
(CA23 / 24PV)
Clair et courants d'air
Viciée
Tapotements
Fouiller une ruine et la libérer pour qu'elle puisse être reconstruite.
Volant sur des ailes invisibles. Je suis de taille massive. Alors si mon maître commande, je suis aussi petit qu'il le souhaite. Tous les hommes veulent m'attraper, mais quand je les touche, ils ne peuvent pas me toucher. Je pleure quand je suis avec mes frères. L'obscurité me suit partout où je vais. Je suis un ami, je suis un ennemi. Je suis la liberté. Que suis je? - Un nuage.
Il y a une porte infranchissable dans une pièce avec un grand monolithe à l'intérieur. Sur la face du monolithe se trouvent des runes brillantes qui sont chacune d'une couleur différente et brillent de leur lumière sur la face de la porte. Ce qui ouvre la porte dépend de vous - peut-être que les personnages doivent couvrir un mot clé pour ouvrir la porte, ou peut-être qu'ils doivent couvrir toutes les runes à l'exception de celles qui forment le mot, ou peut-être qu'ils doivent créer un certain couleur (ou série de couleurs, comme pour les serrures multiples) afin d'ouvrir la porte.
Un trou caché se remplit d'eau ou de feu
Coûts d'installation: 10 PO
Déclencheur: Regarder quelque chose
Dangerosité: Facile